Post Description
| Titel: Fifa 10
<------------------------------------------------->
| Release date.. : 01-10-2009
| Console........ : PS3
| SiZE............. : 14 * 700 MB
| Format.......... : EUR
| Language....... : Nederlands
| Developer...... : Electronic Arts
| Genre........... : Sport
| Source.......... : Bluray
| HDD............. : Internal/external
| Verwacht....... : 17-12-2010
<------------------------------------------------->
FIFA 09 was vorig jaar een ijzersterke game. Het aantal spelmodi was veel, online liep alles vlekkeloos en het rondspelen van de bal werkte heerlijk. Het is dan ook niet gek dat EA Sports er voor gekozen heeft om de basis van dit deel te gebruiken voor FIFA 10. Het komt er dus op neer dat FIFA 10 eigenlijk FIFA 09 is, maar dan stukken beter.
Meer vrijheid
Waarschijnlijk de grootste verandering is de toevoeging van de 360 graden-besturing. Dit systeem zorgt ervoor dat je je niet in maar acht verschillende richtingen kunt bewegen, maar dat je dus in 360 richtingen kunt lopen. Het is niet alleen het dribbelen waarover je hierdoor een stuk een stuk meer controle hebt. Ook het geven van passes en het aannemen van de bal is door dit systeem een stuk dynamischer en vloeiender.
In het begin zul je niet veel van dit systeem merken. Maar als je recent een voetbalgame game gespeeld hebt waar het niet in voorkomt, zul je zeker merken dat het een enorm verschil is. Het geeft je namelijk een vrijer gevoel. De 360 graden-besturing is dus een enorme verbetering en dit zou dan ook een standaard moeten worden voor elke voetbalgame.
Fysiek te werk gaan
Naast deze enorme verbetering van 360 graden-besturing, is de gameplay van het fysieke spel in FIFA 10 ook flink verbeterd. Dit is vooral te merken tijdens duels tussen twee spelers. Je zult nu merken dat een wel geplaatste tackle niet de enige snelle manier is om de bal af te pakken. Door schouderduwtjes heb je namelijk meer kans dat je de bal van de tegenstander inpikt. Wie de bal in zo’n duel wint, komt niet alleen door de vaardigheden van de spelers. Ook de positie en de manier waarop ze het duel ingaan zijn van belang.
Helaas weet de scheidsrechter soms niet goed hoe hij met deze fysieke duel om moet gaan. Met een beetje pech fluit de arbiter om de twee tellen voor een overtreding en hierdoor verdwijnt al snel de vaart uit de wedstrijd. Zelfs bij een schijnbaar onschuldig duel, kun je regelmatig een vrije trap tegen of mee krijgen. En ondanks dat je een vrije trap nu snel kunt nemen om de vaart er in te houden, had de balans toch wat beter gekund.
Achterhoede
Ook de AI is qua verdediging in het algemeen slimmer en sterker geworden. Hierdoor kun je bepaalde aanvallen, die in FIFA 09 nog makkelijk gingen, moeilijker of soms helemaal niet meer uitvoeren. Dit maakt het misschien iets moeilijker om te winnen, maar ook zeker een stuk realistischer.
Daarnaast is niet alleen de verdediging in het veld verbeterd, de goalkeeper heeft namelijk ook een verbetering ondergaan. Deze zal nu sneller reageren, slimmer nadenken en zal bepaalde acties uitvoeren die je nog nooit in het vorige deel gezien hebt. Maar soms kan de keeper ook nog rare acties uithalen, zoals op ongewenste momenten te ver uit z’n doel komen of ballen recht in de voeten van de tegenstander knallen. Ondanks deze kleine minpuntjes heeft EA goed gekeken naar de echte wedstrijden en dat zorgt ervoor dat de gameplay van FIFA 10 erg goed is en lekker wekt.
Comments # 0