Post Description
| Titel: Split/Second: Velocity
<-------------protectionkiller-------------------->
| Release date.. : 21-05-2010
| Console........ : PS3
| SiZE............. : 63 * 100 MB
| Format.......... : EUR
| Language....... : Multi
| Developer...... : Disney Interactive Studios
| Genre........... : Race
| Getest op...... : 3.41 jb & 3.55 Kmeaw (geen manager)
| HDD............. : Internal only (xmb boot)
| Verwacht....... : 09-02-2011
<-------------protectionkiller------------------->
Je leven op het spel zetten voor geld en roem. Helaas zijn er nog genoeg mensen die het er voor over hebben, maar dat geeft ons wel een mooi concept voor een game. Het televisieprogramma Split/Second gooit in een twaalftal seizoenen het leven van een paar goede coureurs in de weegschaal, die tegen elkaar racen op de levensgevaarlijke banen van Split/Second: Velocity.
Vette power plays?
Dat het niet zo veilig is op de racebaan komt door de zogenaamde power plays. Door te driften, draften of sprongen te maken vul je een blauwe en een rode balk onder in beeld. Heb je een blauw balkje gevuld dan kun je al een power play gebruiken. Spaar je echter even door dan vult uiteindelijk ook de rode balk zich en kun je een erg spectaculaire power play gebruiken, dit alles met maar een druk op een knop.
De power plays die je activeert met een blauw balkje variëren van het tot ontploffing brengen van een vrachtwagen en het opblazen van een tankstation tot het over de baan schuiven van zware objecten. Deze power plays zijn vooral erg effectief als je een bepaalde tegenstander op het oog hebt. Door een beetje goed te timen zie je die wagen dan recht voor je ogen in hoopje schroot veranderen.
Dat is allemaal wel goed en aardig, maar het echte spektakel komt pas als je het rode balkje vol hebt laten lopen. Deze power plays veranderen de hele baan. Zo is er bijvoorbeeld een baan in een haven met allerlei grote schepen. Normaal rijd je dan onder een goederenschip door en sla je rechtsaf. Gebruik je hier een power play dan blaas je de bodem uit het schip, race je door het schip heen en spring je er weer uit op een andere kade, links van de originele baan. Deze power plays zorgen voor ontzettend veel chaos en vernietiging en jij rijdt er recht op af.
Wanneer je op sensationele wijze iemand onderuit haalt, kun je dit meteen tijdens de race al terugkijken. Vanuit een betere hoek zie je dan wat jij veroorzaakt hebt. Dit is een leuke toevoeging, die het gevoel dat je in een tv-programma speelt nog echter maakt. Hierna rijd je gewoon verder om je volgende tegenstander neer te halen.
?maar verre van perfect
Door de grote focus op de power plays is het in Split/Second geen pretje om eerste te staan. En dan niet omdat jij het ultieme doelwit wordt van je tegenstanders, maar omdat je zelf niets kunt doen. Je zult uiteraard de power plays van anderen moeten ontwijken, maar jij kunt niets meer doen om het de achterhoede moeilijk te maken. Je kunt power plays namelijk alleen maar gebruiken op tegenstanders die voor je rijden. Het is daarom misschien wel leuker om even in te houden zodat je weer je tegenstanders lastig kunt vallen en om dan net voor de finish alsnog naar die eerste plaats te racen.
De power plays zien er adembenemend uit. Een brandende auto die de weg over rolt en in zijn pad een tegenstander meeneemt, tovert iedere keer weer een glimlach op het gezicht. Het verrassingselement van de stunts is er na de eerste keer wel al volledig af. De eerste race op een baan houd je op het puntje van je stoel, maar als je een baan nog een keer speelt, dan weet je al waar power plays zitten en rijd je een baan heel anders. Het hele spelletje wordt een stuk meer tactisch. Je gaat echt kijken waarmee je het effectiefst de tegenstanders omver kan gooien. Heb je dat dan uiteindelijk ook uitgevogeld, dan vallen de banen net iets t
Comments # 0