Post Description
| Titel: Tomb Raider: Underworld
<-------------protectionkiller-------------------->
| Release date.. : 21-11-2008
| Console........ : PS3
| SiZE............. : 61 * 100 MB
| Format.......... : EUR
| Language....... : Multi
| Developer...... : Eidos
| Genre........... : Avontuur > Actie
| Getest op...... : 3.55 kmeaw multiMAN v1.15.00 (Black screen fix aan)
| HDD............. : external (inserted disk)
| Verwacht....... : 02-02-2011
<-------------protectionkiller-------------------->
Lara Croft ontdekte in Tomb Raider: Legend de mysterieuze plek Avalon, waar haar moeder, die vermoedelijk nog in leven is, zou verblijven. Tomb Raider: Underworld zet deze verhaallijn mooi door, want Lara zet haar zoektocht naar Avalon in dit negende deel stug voort. Ze ontdekt in de Middellandse Zee bewijs van een Noorse onderwereld en het bestaan van een mythisch wapen. Het betreft de hamer van de Noorse God Thor, waarvan verteld wordt dat degene die deze draagt, ongekende krachten zal krijgen. Lara doet er in Tomb Raider: Underworld alles aan om te voorkomen dat dit mythische wapen in verkeerde handen valt.
Vrouw van de wereld
Zoals in bijna al haar avonturen zal Lara ook dit keer de wereld over reizen en verschillende ongelooflijke locaties bezoeken. In Tomb Raider: Underworld brengt Lara's zoektocht haar onder andere naar Thailand, Mexico en Antarctica.
De locaties in het spel zien er stuk voor stuk adembenemend uit. De speler krijgt bijna het gevoel zelf op ontdekkingsreis te zijn. Zelfs de weerkaatsing van het licht op de omgeving en op Lara zelf, doet erg realistisch aan en ook de schaduwen lijken allemaal goed te kloppen. De bladeren bewegen onafhankelijk van elkaar en onder water danst Lara's haar daadwerkelijk op het ritme van het water mee.
Tomb Raider: Underworld is voorzien van een bijpassende soundtrack, die op de juiste momenten spanning weet op te bouwen of juist rust weet te creëren. Dit komt ten goede aan de sfeer die Crystal Dynamics over probeert te brengen.
Niet alleen de omgeving is grafisch oogstrelend, maar Lara zelf mag er ook zijn, tenminste als ze schoon is. Lara zal tijdens haar avontuur namelijk ook vies worden als ze door de modder rolt, met een tijger vecht of een berg beklimt. Naast het feit dat Lara vies wordt, heeft ze ook een grondige make-over gehad, waardoor ze er een stuk volwassener uitziet. Haar bewegingen zijn natuurlijk door middel van motion capturing vastgelegd, zodat ze nog realistischer beweegt als ze een berg beklimt of op een richel balanceert. Ook zijn haar acrobatische manouvres weer een beetje uitgebreid, met enkele nieuwe moves om op platformen te komen en om afgronden te overbruggen.
Archeologie voor de puzzelaar
Naast het beklimmen van bergen moet de speler Lara ook door diverse puzzels heen helpen. Tomb Raider games staan tenslotte mede bekend om de puzzels. Ook in Underworld spelen deze een grote rol. Lara zal in haar zoektocht naar de hamer van Thor tempels en geheime locaties bezoeken, alwaar ze puzzels op moet lossen om verder te komen.
Deze puzzels kunnen bestaan uit het plaatsen van een aantal ontbrekende onderdelen in een mechanisme of het overhalen van een aantal hendels, maar zullen naarmate het spel vordert, steeds moeilijker en uitgebreider worden.
Het verkennen van de diverse locaties in Tomb Raider: Underworld is natuurlijk niet geheel zonder gevaren. Zo zitten er in de tempels diverse vallen en moet Lara zichzelf meer dan eens verdedigen tegen zowel menselijke vijanden als dieren.
Comments # 0