Post Description
| Titel: Apache: Air Assault
<------------------------------------------------->
| Release date.. : 19-11-2010
| Console........ : PS3
| SiZE............. : 20 * 100 MB
| Format.......... : EUR
| Language....... : Multi
| Developer...... : Activision
| Genre........... : Simulatie
| HDD............. : Internal only
| Getest op...... : 3.41 & 3.55
| Verwacht...... : 11-01-2011
<------------------------------------------------->
Wie houdt van games waarbij je constant door de lucht kan vliegen, heeft niet erg veel keus en zal waarschijnlijk in september Tom Clancy?s H.A.W.X. 2, een spel dat focust op straaljagers, in huis hebben gehaald. Er zijn echter nog heel wat meer vliegende voertuigen om te ontdekken en daarom laat Activision ons kennismaken met gevechtshelikopters in Apache: Air Assault. Het spel is ontwikkeld voor liefhebbers van het betere schiet- en vliegwerk en dus werd er gevreesd voor een ingewikkelde besturing. Wij gingen onlangs aan de slag met de gevechtshelikopters van Activision en hoopten op een veilige landing.
Gebrekkig verhaal
Apache: Air Assault bevat meer dan vijftien missies, maar het valt al snel op dat deze missies geen bindende verhaallijn hebben. Voordat je van start gaat, krijg je erg veel tekst om te lezen. Deze tekst bevat het verhaal en hier kun je perfect uit afleiden wat je precies zult moeten doen. Helaas is het allemaal erg onduidelijk en weet je vaak niet waarom je bepaalde basissen moet vernietigen, waardoor je daden vaak erg nutteloos lijken.
Gelukkig bevatten de missies erg veel actie waardoor je nooit lang stil zult staan bij het gebrekkige verhaal. Tijdens het spelverloop krijg je de controle over een assortiment Apache helikopters die telkens een andere techniek vereisen. Sommige helikopters stijgen langzamer op of reageren sneller en hier moet je steeds rekening mee houden wanneer je in het heetst van de strijd aan het vechten bent. Het is best wel jammer dat je verplicht wordt om met bepaalde helikopters te vliegen, maar dit is begrijpelijk aangezien de singleplayer je naar verschillende wereldstreken brengt.
Repetitief
De helikopters dragen ook een beperkt aantal kogels met zich mee en dus moet je er verstandig mee omspringen. Zowel de Hellfire als de Hydra raketten leveren een bevredigende ontploffing op wanneer je vijandige tanks moet uitschakelen. Voor de infanterie kun je dan weer beter gebruik maken van het 30mm geweer. Dit is erg amusant en realistisch, het is dan ook jammer dat de singleplayer niet veel afwisseling te bieden heeft. Het landschap verandert en ook de troepen krijgen een ander uiterlijk, maar dat neemt niet weg dat je steeds hetzelfde moet doen. Het plezier is dan ook snel voorbij als je voor de zoveelste keer een huis moet opblazen.
Realisme
Apache: Air Assault is dan ook absoluut niet gemaakt voor de gemiddelde gamer. Dit is een spel voor echte helikopterfanaten en dat kun je merken aan elk aspect van de gameplay. De meeste games die zich in het luchtruim begeven zijn erg eenvoudig te besturen, maar voor Air Assault zul je heel wat moeten oefenen. Het ontwijken van raketten, traag op dezelfde hoogte vliegen terwijl je tegenstanders omver maait en het uitkijken voor bergtoppen, het is geen eenvoudige klus en dat heeft alles te maken met de realistische weergave. De helikopter gaat dan ook traag van start en het is daarna een hele klus om snel weer af te remmen. De besturing werkt naar behoren maar het voelt aan alsof een joystick handiger was geweest.
Comments # 0