<< PS3 Red Dead Redemption: Undead Nightmare (3.41)
Red Dead Redemption: Undead Nightmare (3.41)
This spot is not verified, the name of the sender has not been confirmed
Category Games
PlatformPlaystation 3
FormatRip
GenreAction
GenreAdventure
Date 1 decade, 4 years
Size 10.48 GB
 
Website http://www.console-world.tk
 
Sender protectionkiller
Tag protectionkiller
 
Searchengine Search
NZB NZB
 
Number of spamreports 0

Post Description

| Titel: Red Dead Redemption: Undead Nightmar
<------------------------------------------------->
| Release date.. : 21-05-2010
| Console........ : PS3
| SiZE............. : 98 * 100 MB
| Format.......... : EUR
| Language....... : Multi
| Developer...... : Rockstar
| Genre........... : Action Adventure
| Source.......... : Bluray
| HDD............. : Internal
| Verwacht....... : 14-01-2011
<------------------------------------------------->

Zombie-invasie
Het nieuwe singleplayer avontuur begint op een stormachtige avond. John Marston zit samen met zijn vrouw en zoontje te wachten op de komst van een oom. Hij komt niet opdagen wat uiteraard kan komen door het slechte weer en daarom gaat familie Marston maar naar bed. Midden in de nacht arriveert de oom dan toch, hetzij ietwat schuimbekkend. Voordat John ook maar iets kan doen bijt de oom Johns vrouw die op haar beurt haar zoon bijt. Nuchter als John is, schiet hij de oom door zijn kop en bindt hij zijn vrouw en zoon vast en legt ze in de slaapkamer. Nog steeds niet beseffend wat er gaande is, stapt John op zijn paard om een dokter te zoeken die zijn familie maar even moet genezen. Vanaf hier barst de hel los.

Zodra je in het eens zo zonnige stadje Blackwater aankomt, merk je al snel dat er iets mis is. De straten zijn uitgestorven en een aantal gebouwen staat in brand. Hier leer je al snel dat zombies het probleem zijn. Gelukkig heb jij een pistool en voor je het weet heb je een tiental zombies vermoord. Dit zet al de toon voor de rest van de DLC, van begin tot eind zul je honderden zombies om moeten leggen terwijl je zoekt naar een middel om alles weer ongedaan te maken.

Nieuwe wapens
Om zombies voorgoed terug de dood in te jagen voegt deze DLC enkele nieuwe wapens toe. Al snel krijg je een fakkel tot je beschikking, maar brandende zombies lopen nog een hele tijd door voor ze definitief neervallen. Een betere manier om met ze af te rekenen is dan ook de Blunderbuss. Dit geweer is meestal met één schot al fataal voor de zombies en zit bijna nooit zonder ammunitie. De ammunitie bestaat namelijk uit stukken dode zombie, welke je gewoon van een zombielijk kunt krijgen. Ook is er nog ?heilig water? dat heel effectief is om zombies op afstand te houden. Het werkt hetzelfde als vuur alleen gaan de zombies meteen dood en is het blauw. Ben je door de nieuwe wapens heen dan is daar nog altijd het vertrouwde pistool, waarmee je met één kogel door het hoofd al een zombie kunt vermoorden. Door Dead Eye te gebruiken kun je het jezelf een stuk makkelijker maken. Soms zelfs iets te gemakkelijk. Toch zul je je daaraan niet zoveel storen, zeker wanneer de hoeveelheid zombies plotseling iets te groot wordt en Dead Eye de enige uitweg is.

Lugubere beelden en geluid
Maar er is nog een reden om Dead Eye te gebruiken. Het in slow motion dood gaan van de zombies zag er zelden zo leuk uit. Doordat je tegen mensen vecht die al een tijdje dood zijn geweest, en daardoor al half vergaan zijn, is hun huid niet zo sterk meer als bij een normaal persoon. Waar je bij een normaal persoon best een stuk uit een hoofd kunt schieten met een pistool klapt bij een zombie het hele hoofd om. En voor die lugubere beelden speel je natuurlijk een zombie-uitbreiding. Om nog maar een leuk voorbeeld te geven, zodra je met een sniper inzoomt op een zombie, terwijl Dead Eye geactiveerd is, en je schiet hem door het hoofd, verandert deze in een mum van tijd in een prachtige bloedexplosie. Erg luguber, maar o zo bevredigend.

Dat dit zo bevredigend is, komt waarschijnlijk doordat je zelf al snel een stronthekel aan de zombies krijgt. Behalve dat ze steeds met hun rottende voorkomen op je afkomen, maken ze ook een verschrikkelijk geluid. Het gejammer van de zombies gaat werkelijk door merg en been en achtervolgt je overal waar je gaat. Zodra je het gegrom van de zombies hoort, kun je je pistool al trekken om maar weer eens een bloedbad aan te richten. Dat zal ze leren.

Comments # 0